Základní princip hry 301 nebo 501
Každý hráč začíná hru s hodnotou 301 resp. 501 bodů. V každém kole má hráč tři šipky, kterými se snaží zasáhnout co nejvyšší hodnotu na terči.
Po každém kole se dosažené body odečtou od celkového skóre hráče. Cílem je dostat se z úvodního skóre přesně na 0 bodů.
Pokud například hráč v jednom kole hodí:
T20 (triple 20) = 60 bodů
20 = 20 bodů
5 = 5 bodů
Celkem tedy získá 85 bodů, které se odečtou od jeho aktuálního skóre.
501 − 85 = 416
Hra pokračuje tak dlouho, dokud některý z hráčů nedosáhne přesně nuly.
Jak funguje bodování na šipkovém terči
Šipkový terč je rozdělen na 20 segmentů s hodnotami od 1 do 20. Každý segment má několik bodových zón.
Single pole
Zásah do velké plochy segmentu znamená základní hodnotu čísla.
Double ring (vnější úzký prstenec)
Zásah do tohoto prstence znamená dvojnásobek hodnoty čísla.
Triple ring (vnitřní úzký prstenec)
Zásah znamená trojnásobek hodnoty čísla.
Bullseye
Střed terče má dvě hodnoty:
-
vnější bull = 25 bodů
-
vnitřní bull (červený střed) = 50 bodů
Nejvyšší možné skóre jedním hodem je triple 20, tedy 60 bodů. Nejvyšší možné skóre jedním kolem (tři šipky) je 180 bodů.
Pravidlo double out
Ve většině turnajů a soutěží se hraje varianta zvaná double out. To znamená, že hráč musí hru zakončit zásahem do double pole nebo do bullseye (50 bodů). Například pokud má hráč zbývajících 40 bodů, může hru ukončit zásahem do double 20. Pokud má 32 bodů, může zavřít double 16.
Pokud by hráč hodil poslední šipku do single pole a dostal se na nulu, hra se nepočítá a kolo je neplatné.
Co je bust
Bust nastane ve chvíli, kdy hráč hodí více bodů, než kolik mu zbývá do nuly, nebo když by se dostal na 1 bod (protože nelze zavřít bez double).
Příklady bustu:
hráči zbývá 40 a hodí 60
hráči zbývá 32 a hodí 40
hráči zbývá 32 a hodí 31 (zůstane 1 bod)
V takovém případě se celé kolo ruší a hráč se vrací na skóre, které měl před začátkem kola.
Legy a sety
Jedna hra od 301/501 do 0 se nazývá leg.
Turnaje se většinou hrají na více legů, například:
best of 3 (na 2 vítězné legy)
best of 5 (na 3 vítězné legy)
best of 7
Ve větších soutěžích se legy často sdružují do setů.
Tipy pro začátečníky
Začátečníci by se měli soustředit především na stabilní zásahy do segmentu 20, protože přináší nejvíce bodů.
Jakmile se hráč dostane pod 170 bodů, začínají takzvané checkouts – tedy kombinace hodů, kterými lze hru zavřít.
Například:
170 = T20 + T20 + bull
100 = T20 + D20
40 = D20
Naučit se základní zavírání výrazně pomůže při rychlejším dokončení hry.
Shrnutí pravidel hry 301/501
Každý hráč začíná s 301 nebo 501 body.
V každém kole hází tři šipky.
Body se odečítají od celkového skóre.
Hráč musí skončit přesně na nule.
Hru je nutné zakončit double polem nebo bullseye (double out).
Pokud hráč přehodí skóre, nastává bust a kolo se ruší.
Díky jednoduchým pravidlům a rychlé dynamice je 301/501 nejoblíbenější šipkovou hrou na světě a základem většiny turnajů.
Pokud hrajete šipky pravidelně nebo plánujete uspořádat turnaj, právě hra 301/501 bude téměř vždy hlavní soutěžní disciplínou.